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武林外传术士加点_武林外传术士技能各类加点方法,详解了.

更新时间:2026-04-18 01:40 阅读量:136

武林外传术士加点

菜鸟:清风破1点(攻击垃圾,系统自己加的)

震烈击0点(攻击垃圾,眩晕值太少,以

后没有用)

铁拳5点(虽然只加16点攻,但终身受用

用)

散人:御剑术1点(攻击垃圾,但不加你就加不

了下面的技能)

轻功3点(逃跑,追杀,做任务的好帮

手)

紫气东来8点(攻击很高的群攻,以后

做特殊任务时很有用的)

护身罡气0点(持续时间短,抵消伤害少

以后根本没用)

医疗术0点(释放时间长,冷却时间长,

加血少)

回春术1点(释放时间短,冷却时间短,

一次性加血稍多)

术士:水龙吟10点(加满后附加639的攻击和

90的缓慢,升级很有帮助)

祈神咒5点(和铁拳一养终身受用的技能)

缠绕术0点(虽然有20米的释放距离和110

的缠绕值,但释放时间较长,

打怪基本用处不大)

九天玄雷阵0点(近程群攻,命中率低,有

紫气东来就行)

吸魂咒0点(打怪没什么用的技能,攻击低

唯一较好的就是可持续掉血)

疾云步0点(加满了还没马跑得快)

炽炎火龙0点(释放时间长,冷却时间长

攻击范围小,才1.5米)

化神咒1点(过渡,攻击瞬间提高300点

但冷却时间长,持续时间短)

击魂术4点(攻击很高的技能,还附加虚

弱,附加攻击440和基础攻击

20%,但加满要到62级)

真元护体0点(虽然可抵消很多伤害,但

冷却时间长,持续时间短)

就这么多了,请日讯小常识的粉丝们多多指教!

武林外传术士的完美加点

术士:

1点水龙。1点久天玄雷 ,3点疾云步。5点祈神 ,5点化神 ,5点击魂(20点)

你没说涅盘了没?羽化了没?

天师:

招牌技能:雪崩昆仑-群站中最抢眼的技能。至于克星之变,现在没什么人用了,有了请神,谁还一边跑一遍拉怪带人,真的超超超累。天师优点就是攻击输出高

蛊王:

招牌技能:所有状态。这个时代,一个强者背后不只由一个神算了,而还有一个操作厉害的蛊王。蛊王pk比较适合单p,人少的情况。一个又一个负面状态,让对手求生不得求死不能(一点不夸张),这就是优点。缺点是攻击力法系最低,而且务必要有一流的操作,否则就毁了。。

魔尊:

招牌技能:三连暴-一把好武器。本体攻击最高,但是输出攻击和天师比差一个武器等级。技能超漂亮o(∩_∩)o...优点,一个三连暴,只要操作好,足以师对方应声倒地。缺点,法系的通病

法系的通病:血少防低,让人近身则必死- -!

o(∩_∩)o...还有什么不明白的可以给小编日讯小常识消息。呼~手指累死...

武林外传术士的完美加点?

菜鸟:

清风破 +1

铁拳 +5

散人: 共加13点

御剑术 +1 必加,不然加不了后面的技能

紫气东来 +7 一辈子的技能,不加满不行

轻功 +1 追杀/逃跑必备技能

回春术 +4 过渡技能

水龙吟 +10点 练级PK的好技能,加满

祈神咒 +5点 被动加攻击技能,和铁拳差不多

缠绕术 +5点 PK必备

九天玄雷阵 +1点

吸魂咒 +1点 过渡技能

疾云步 +1点 不买马的可以多加

真元护体 保命的技能 加多少加多少

化神咒 +1点 过渡技能

击魂术 杀人必备 能加多少加多少

炽炎天龙 要么不加 要么全加