武林外传术士加点_武林外传术士技能各类加点方法,详解了.
武林外传术士加点
菜鸟:清风破1点(攻击垃圾,系统自己加的)
震烈击0点(攻击垃圾,眩晕值太少,以
后没有用)
铁拳5点(虽然只加16点攻,但终身受用
用)
散人:御剑术1点(攻击垃圾,但不加你就加不
了下面的技能)
轻功3点(逃跑,追杀,做任务的好帮
手)
紫气东来8点(攻击很高的群攻,以后
做特殊任务时很有用的)
护身罡气0点(持续时间短,抵消伤害少
以后根本没用)
医疗术0点(释放时间长,冷却时间长,
加血少)
回春术1点(释放时间短,冷却时间短,
一次性加血稍多)
术士:水龙吟10点(加满后附加639的攻击和
90的缓慢,升级很有帮助)
祈神咒5点(和铁拳一养终身受用的技能)
缠绕术0点(虽然有20米的释放距离和110
的缠绕值,但释放时间较长,
打怪基本用处不大)
九天玄雷阵0点(近程群攻,命中率低,有
紫气东来就行)
吸魂咒0点(打怪没什么用的技能,攻击低
唯一较好的就是可持续掉血)
疾云步0点(加满了还没马跑得快)
炽炎火龙0点(释放时间长,冷却时间长
攻击范围小,才1.5米)
化神咒1点(过渡,攻击瞬间提高300点
但冷却时间长,持续时间短)
击魂术4点(攻击很高的技能,还附加虚
弱,附加攻击440和基础攻击
20%,但加满要到62级)
真元护体0点(虽然可抵消很多伤害,但
冷却时间长,持续时间短)
就这么多了,请日讯小常识的粉丝们多多指教!
武林外传术士的完美加点
术士:
1点水龙。1点久天玄雷 ,3点疾云步。5点祈神 ,5点化神 ,5点击魂(20点)
你没说涅盘了没?羽化了没?
天师:
招牌技能:雪崩昆仑-群站中最抢眼的技能。至于克星之变,现在没什么人用了,有了请神,谁还一边跑一遍拉怪带人,真的超超超累。天师优点就是攻击输出高
蛊王:
招牌技能:所有状态。这个时代,一个强者背后不只由一个神算了,而还有一个操作厉害的蛊王。蛊王pk比较适合单p,人少的情况。一个又一个负面状态,让对手求生不得求死不能(一点不夸张),这就是优点。缺点是攻击力法系最低,而且务必要有一流的操作,否则就毁了。。
魔尊:
招牌技能:三连暴-一把好武器。本体攻击最高,但是输出攻击和天师比差一个武器等级。技能超漂亮o(∩_∩)o...优点,一个三连暴,只要操作好,足以师对方应声倒地。缺点,法系的通病
法系的通病:血少防低,让人近身则必死- -!
o(∩_∩)o...还有什么不明白的可以给小编日讯小常识消息。呼~手指累死...
武林外传术士的完美加点?
菜鸟:
清风破 +1
铁拳 +5
散人: 共加13点
御剑术 +1 必加,不然加不了后面的技能
紫气东来 +7 一辈子的技能,不加满不行
轻功 +1 追杀/逃跑必备技能
回春术 +4 过渡技能
水龙吟 +10点 练级PK的好技能,加满
祈神咒 +5点 被动加攻击技能,和铁拳差不多
缠绕术 +5点 PK必备
九天玄雷阵 +1点
吸魂咒 +1点 过渡技能
疾云步 +1点 不买马的可以多加
真元护体 保命的技能 加多少加多少
化神咒 +1点 过渡技能
击魂术 杀人必备 能加多少加多少
炽炎天龙 要么不加 要么全加
